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en: BarnDoorCorners
target: Volets - coins

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en: BarnDoorHorisontal
target: Volets ↕

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en: BarnDoorVertical
target: Volets ↔

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en: Blinds - Down
target: Jalousie ↓

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en: BlurIn
target: Flou d'entrée

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en: BlurInOut
target: Flou d'entrée / sortie

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en: BlurOut
target: Flou de sortie

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en: CircleIn
target: Cercle - intérieur

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en: CircleOut
target: Cercle - extérieur

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en: Cross 1
target: Croix 1

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en: Cross 2
target: Croix 2

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en: Cross Zoom - In
target: Zoom avant

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en: Cross Zoom - In - Out
target: Zoom avant-arrière

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en: Cross Zoom - Out
target: Zoom arrière

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en: Crossfade
target: Fondu enchaîné

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en: Desc BarnDoorCorners
target: Volets - coins

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en: Desc BarnDoorHorisontal
target: Volets - verticaux

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en: Desc BarnDoorVertical
target: Volets - horizontaux

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en: Desc Blinds - Down
target: Jalousie - vers le bas

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en: Desc BlurIn
target: Flou au premier plan

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en: Desc BlurInOut
target: Flou d'entrée et de sortie

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en: Desc BlurOut
target: Flou en arrière-plan

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en: Desc CircleIn
target: Cercle - intérieur

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en: Desc CircleOut
target: Cercle - extérieur

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en: Desc Cross 1
target: Croix diagonale, arrière-plan statique

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en: Desc Cross 2
target: Croix diagonale, arrière-plan dynamique

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en: Desc Cross Zoom - In
target: Zoom enchainé - avant

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en: Desc Cross Zoom - In - Out
target: Zoom enchainé - avant-arrière

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en: Desc Cross Zoom - Out
target: Zoom enchainé - arrière

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en: Desc Crossfade
target: Fondu enchaîné

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en: Desc Cube
target: Cube

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en: Desc DirectCrossFadeDown
target: Dégradé - vers le bas

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en: Desc DirectCrossFadeLeft
target: Dégradé - à gauche

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en: Desc DirectCrossFadeLeftUp
target: Dégradé - en haut à gauche

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en: Desc DirectCrossFadeRight
target: Dégradé - à droite

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en: Desc DirectCrossFadeRightUp
target: Dégradé - en haut à droite

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en: Desc DirectCrossFadeUp
target: Dégradé - vers le haut

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en: Desc Disintegrate
target: Désintégration

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en: Desc FadeInFadeOut
target: Fondu de fermeture au noir puis fondu d'ouverture

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en: Desc Flash
target: Flash

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en: Desc KenBurnsIntense
target: Ken Burns - intense

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en: Desc KenBurnsSharp
target: Ken Burns – dur

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en: Desc KenBurnsSmooth
target: Ken Burns – doux

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en: Desc Lens - From Center
target: Objectif - du centre

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en: Desc Lens - Right Down
target: Objectif - en bas à droite

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en: Desc Lens - Right Up
target: Objectif - en haut à droite

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en: Desc MatrixMediumBlocksSmooth
target: Matrice - carrés moyens

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en: Desc MatrixSmallBlocksSmooth
target: Matrice - petits carrés, doux

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en: Desc Mosaic
target: Mosaïques pivotantes

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en: Desc Origami2Flaps
target: Origami - rabats

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en: Desc Origami4PleatsRight
target: Origami - plis

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en: Desc OrigamiValley
target: Origami - éventail

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en: Desc Page Turn - Left Up
target: Tourner la page - en haut à gauche

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en: Desc Page Turn - Right Up
target: Tourner la page - en haut à droite

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en: Desc Page Turn 2 - Left Up
target: Tourner la page 2 - en haut à gauche

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en: Desc Page Turn 2 - Right Up
target: Tourner la page 2 - en haut à droite

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en: Desc Pieces
target: Pièces

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en: Desc Pinwheel - 13
target: Moulin à vent- 13 sections

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en: Desc Pinwheel - 5
target: Moulin à vent- 5 sections

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en: Desc Pixels 1
target: Diffus 1

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en: Desc Pixels 2
target: Diffus 2

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en: Desc Push - Down
target: Poussée - vers le bas

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en: Desc Push - Left
target: Poussée - à gauche

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en: Desc Push - Right
target: Poussée - à droite

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en: Desc Push - Up
target: Poussée - vers le haut

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en: Desc Puzzle Circle
target: Puzzle - les pièces se placent en un cercle

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en: Desc Puzzle Left
target: Puzzle - à gauche

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en: Desc Puzzle Middle
target: Puzzle - les pièces se placent horizontalement

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en: Desc Puzzle Right
target: Puzzle - à droite

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en: Desc RadialClockwise
target: Radial - sens horaire

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en: Desc RadialCounterclockwise
target: Radial - sens antihoraire

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en: Desc Ripple - Smooth
target: Ondulation - fluide

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en: Desc Ripple2WavesFromCenter
target: Ondulation - 2 ondes, du centre

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en: Desc Ripple2WavesRightUp
target: Ondulation - 2 ondes, en haut à droite

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en: Desc Ripple3WavesLeftDown
target: Ondulation - 3 ondes, en bas à gauche

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en: Desc Ripple4WavesRightDown
target: Ondulation - 4 ondes, en bas à droite

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en: Desc Roll - Left
target: Rouleau - à gauche

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en: Desc Roll - Thick Unroll Down
target: Rouleau - épais vers le bas

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en: Desc Scale - In
target: Le clip apparaît au centre

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en: Desc Scale - Out
target: Le clip disparaît au centre

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en: Desc Shatter - Large Blocks
target: Éclatement - gros blocs

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en: Desc Shatter - Large Blocks Down
target: Éclatement - gros blocs vers le bas

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en: Desc Shatter - Medium Blocks
target: Éclatement - blocs moyens

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en: Desc Shatter - Small Blocks Up
target: Éclatement - petits blocs vers le haut

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en: Desc SlideDown
target: Déplacement - vers le bas

[ctx: editorModel]
en: Desc SlideRight
target: Déplacement - à droite

[ctx: editorModel]
en: Desc SlideRightDown
target: Déplacement - en bas à droite

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en: Desc SlidingDoorHorisontal
target: Porte coulissante - verticale

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en: Desc SlidingDoorVertical
target: Porte coulissante - horizontale

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en: Desc SmearDown
target: Traînée - vers le bas

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en: Desc SmearLeft
target: Traînée - à gauche

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en: Desc SmearLeftDown
target: Traînée - en bas à gauche

[ctx: editorModel]
en: Desc SmearRight
target: Traînée - à droite

[ctx: editorModel]
en: Desc SmearRightDown
target: Traînée - en bas à droite

[ctx: editorModel]
en: Desc SmearUp
target: Traînée - vers le haut

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en: Desc SnakeMidThickSmooth
target: Serpent - moyen et doux

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en: Desc SnakeThinSharp
target: Serpent - fin et net

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en: Desc SnakeTickSmooth
target: Serpent - épais et doux

[ctx: editorModel]
en: Desc Spin - In
target: Rotation - avant

[ctx: editorModel]
en: Desc Spin - Out
target: Rotation - arrière

[ctx: editorModel]
en: Desc Spiral - From Center
target: Spirale - du centre

[ctx: editorModel]
en: Desc Spiral - Left Up
target: Spirale - en haut à gauche

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en: Desc Spiral - Right Down
target: Spirale - en bas à droite

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en: Desc Twist - Down
target: Torsion - vers le bas

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en: Desc Twist - Left
target: Torsion - à gauche

[ctx: editorModel]
en: Desc Twist - Left Down
target: Torsion - en bas à gauche

[ctx: editorModel]
en: Desc Twist - Left Up
target: Torsion - en haut à gauche

[ctx: editorModel]
en: Desc Twist - Right
target: Torsion - à droite

[ctx: editorModel]
en: Desc Twist - Right Down
target: Torsion - en bas à droite

[ctx: editorModel]
en: Desc Twist - Right Up
target: Torsion - en haut à droite

[ctx: editorModel]
en: Desc Twist - Up
target: Torsion - vers le haut

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en: Desc Warp1WaveFromCenter
target: Distorsion - 1 onde, du centre

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en: Desc Warp2WavesLeftDown
target: Distorsion - 2 ondes, en bas à gauche

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en: Desc Warp3WavesRightUp
target: Distorsion - 3 ondes, en haut à droite

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en: Desc Waterbrush - Rough
target: Pinceau rugueux

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en: Desc Waterbrush - Smooth
target: Pinceau doux

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en: Desc WipeCornerRightSmooth
target: Effacement - flèche vers la droite

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en: Desc WipeDownSmooth
target: Effacement - vers le bas

[ctx: editorModel]
en: Desc WipeRightDownSmooth
target: Effacement - en bas à droite

[ctx: editorModel]
en: Desc WipeRightSmooth
target: Effacement - à droite

[ctx: editorModel]
en: DirectCrossFadeDown
target: Dégradé ↓

[ctx: editorModel]
en: DirectCrossFadeLeft
target: Dégradé ←

[ctx: editorModel]
en: DirectCrossFadeLeftUp
target: Dégradé ↖

[ctx: editorModel]
en: DirectCrossFadeRight
target: Dégradé →

[ctx: editorModel]
en: DirectCrossFadeRightUp
target: Dégradé ↗

[ctx: editorModel]
en: DirectCrossFadeUp
target: Dégradé ↑

[ctx: editorModel]
en: Disintegrate
target: Désintégrer

[ctx: editorModel]
en: FadeInFadeOut
target: Fondu au noir

[ctx: editorModel]
en: KenBurnsIntense
target: Ken Burns - intense

[ctx: editorModel]
en: KenBurnsSharp
target: Ken Burns – dur

[ctx: editorModel]
en: KenBurnsSmooth
target: Ken Burns – doux

[ctx: editorModel]
en: Lens - From Center
target: Objectif - du centre

[ctx: editorModel]
en: Lens - Right Down
target: Objectif ↘

[ctx: editorModel]
en: Lens - Right Up
target: Objectif ↗

[ctx: editorModel]
en: MatrixMediumBlocksSmooth
target: Matrice - moyen

[ctx: editorModel]
en: MatrixSmallBlocksSmooth
target: Matrice - petit

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en: Mosaic
target: Mosaïque

[ctx: editorModel]
en: Origami2Flaps
target: Origami - rabats

[ctx: editorModel]
en: Origami4PleatsRight
target: Origami - plis

[ctx: editorModel]
en: OrigamiValley
target: Origami - éventail

[ctx: editorModel]
en: Page Turn - Left Up
target: Tourner la page ↖

[ctx: editorModel]
en: Page Turn - Right Up
target: Tourner la page ↗

[ctx: editorModel]
en: Page Turn 2 - Left Up
target: Tourner la page 2 ↖

[ctx: editorModel]
en: Page Turn 2 - Right Up
target: Tourner la page 2 ↗

[ctx: editorModel]
en: Pieces
target: Pièces

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en: Pinwheel - 13
target: Moulin à vent - 13

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en: Pinwheel - 5
target: Moulin à vent - 5

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en: Pixels 1
target: Diffus 1

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en: Pixels 2
target: Diffus 2

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en: Push - Down
target: Poussée ↓

[ctx: editorModel]
en: Push - Left
target: Poussée ←

[ctx: editorModel]
en: Push - Right
target: Poussée →

[ctx: editorModel]
en: Push - Up
target: Poussée ↑

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en: Puzzle Circle
target: Puzzle - centre

[ctx: editorModel]
en: Puzzle Left
target: Puzzle ←

[ctx: editorModel]
en: Puzzle Middle
target: Puzzle ↔

[ctx: editorModel]
en: Puzzle Right
target: Puzzle →

[ctx: editorModel]
en: RadialClockwise
target: Radial →

[ctx: editorModel]
en: RadialCounterclockwise
target: Radial ←

[ctx: editorModel]
en: Ripple - Smooth
target: Ondulation - fluide

[ctx: editorModel]
en: Ripple2WavesFromCenter
target: Ondulation - du centre

[ctx: editorModel]
en: Ripple2WavesRightUp
target: Ondulation - 2 ondes ↗

[ctx: editorModel]
en: Ripple3WavesLeftDown
target: Ondulation - 3 ondes ↙

[ctx: editorModel]
en: Ripple4WavesRightDown
target: Ondulation - 4 ondes ↘

[ctx: editorModel]
en: Roll - Left
target: Rouleau ←

[ctx: editorModel]
en: Roll - Thick Unroll Down
target: Rouleau ↓

[ctx: editorModel]
en: Scale - In
target: Centrage intérieur

[ctx: editorModel]
en: Scale - Out
target: Centrage extérieur

[ctx: editorModel]
en: Shatter - Large Blocks
target: Éclatement - large

[ctx: editorModel]
en: Shatter - Large Blocks Down
target: Éclatement - large ↓

[ctx: editorModel]
en: Shatter - Medium Blocks
target: Éclatement - moyen

[ctx: editorModel]
en: Shatter - Small Blocks Up
target: Éclatement - petit ↑

[ctx: editorModel]
en: SlideDown
target: Déplacement ↓

[ctx: editorModel]
en: SlideRight
target: Déplacement →

[ctx: editorModel]
en: SlideRightDown
target: Déplacement ↘

[ctx: editorModel]
en: SlidingDoorHorisontal
target: Porte couliss. ↕

[ctx: editorModel]
en: SlidingDoorVertical
target: Porte couliss. ↔

[ctx: editorModel]
en: SmearDown
target: Traînée ↓

[ctx: editorModel]
en: SmearLeft
target: Traînée ←

[ctx: editorModel]
en: SmearLeftDown
target: Traînée ↙

[ctx: editorModel]
en: SmearRight
target: Traînée →

[ctx: editorModel]
en: SmearRightDown
target: Traînée ↘

[ctx: editorModel]
en: SmearUp
target: Traînée ↑

[ctx: editorModel]
en: SnakeMidThickSmooth
target: Serpent - moyen

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en: SnakeThinSharp
target: Serpent - fin

[ctx: editorModel]
en: SnakeTickSmooth
target: Serpent - épais

[ctx: editorModel]
en: Spin - In
target: Rotation - avant

[ctx: editorModel]
en: Spin - Out
target: Rotation - arrière

[ctx: editorModel]
en: Spiral - From Center
target: Spirale - du centre

[ctx: editorModel]
en: Spiral - Left Up
target: Spirale ↖

[ctx: editorModel]
en: Spiral - Right Down
target: Spirale ↘

[ctx: editorModel]
en: Twist - Down
target: Torsion ↓

[ctx: editorModel]
en: Twist - Left
target: Torsion ←

[ctx: editorModel]
en: Twist - Left Down
target: Torsion ↙

[ctx: editorModel]
en: Twist - Left Up
target: Torsion ↖

[ctx: editorModel]
en: Twist - Right
target: Torsion →

[ctx: editorModel]
en: Twist - Right Down
target: Torsion ↘

[ctx: editorModel]
en: Twist - Right Up
target: Torsion ↗

[ctx: editorModel]
en: Twist - Up
target: Torsion ↑

[ctx: editorModel]
en: Warp1WaveFromCenter
target: Distorsion - du centre

[ctx: editorModel]
en: Warp2WavesLeftDown
target: Distorsion - 2 ondes ↙

[ctx: editorModel]
en: Warp3WavesRightUp
target: Distorsion - 3 ondes ↗

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en: Waterbrush - Rough
target: Pinceau - rugueux

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en: Waterbrush - Smooth
target: Pinceau - doux

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en: WipeCornerRightSmooth
target: Effacement - triangle

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en: WipeDownSmooth
target: Effacement ↓

[ctx: editorModel]
en: WipeRightDownSmooth
target: Effacement ↘

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en: WipeRightSmooth
target: Effacement →
